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JUEGOS DE AZAR
  TRAGAMONEDAS LLAMATIVAS   JUEGOS DE MESA   GANADORES

¡Actividades de juegos de azar con máxima ganancia!

Para gozar de lo más auténtico, diríjase hacia una de las 21 mesas de juego en Copacabana Casino. Absorba la atmósfera única de los coloridos alrededores mientras persiste en ganar su fortuna y tratar de ganarla en grande.

¡Desde la ganancia rápida del Veintiuno hasta la incitante Mesa de Dados; estos provocadores juegos de mesa le están esperando para conseguir su parte! ¡Con la suerte de una tallada o de un echar de dados Ud. puede ir a casa como ganador!

Veintiuno (Blackjack)Poker de Jinete al Caribense (Caribean Stud Poker)
A CorrerRuleta
Mesa de DadosBaccarat
Poker de Tres Cartas 

Baccarat

¡Un juego gozado por toda la gente! Fácil de aprender y fácil de jugar.

 

Baccarat Tradicional

Baccarat se juega en una mesa grande donde por lo general hay asientos para doce personas. Jugando al estilo asiático, siendo el Baccarat un juego interactivo y excitante, permita la casa tirar las cartas y los jugadores abriéndoles.

 

Mini Baccarat (Pequeño)

El juego de Mini Baccarat tiene su origen en su mayor y más antigua predecesor. El juego se efectúa en una mesa del tamaño de la del Veintiuno (Blackjack) con un máximo de siete jugadores y diferente al Baccarat, los jugadores no tocan las cartas.

 

Midi Baccarat (Mediano)

Como el Mini Baccarat, el Midi Baccarat tiene su origen en el Baccarat. El juego se maneja en una mesa de “Blackjack” de mayor tamaño con un máximo de 9 personas. Dependiendo del tipo de juego que se ofrece, los jugadores pueden tener la opción de tocar las cartas. Las reglas de tirar del Midi Baccarat son similares a las del Baccarat.

 

Objetivo:

Apostar en la mano de máximo valor. La combinación máxima en Baccarat es nueve y la más baja es cero. Diez, Jack (Pirata), Reina y Rey valen cero, un As vale uno, y todas las demás cartas tienen su valor nominal. Al sumar las cartas de cada mano, solamente la cantidad de la mano derecha de la representación total se utiliza para determinar el valor de la combinación.

 

Ejemplo:          Dado, 7 + 8 = 15

                        El valor de la mano es 5

                        Dado, K + 5 + 6 = 11

                        El valor de la mano es 1

 

Efectuar el juego

Las apuestas se ponen, luego un total de cuatro cartas son tiradas. La primera y la tercera son del croupier, y la segunda y la cuarta constituyen la mano del banco. Una vez tiradas y expuestas las primeras cartas, el croupier anuncia el total para cada mano y luego tiran cartas adicionales de acuerdo con las reglas de “Tercera Carta” (Lo máximo es una carta adicional que se puede tirar en cada mano).

 

Tiene 3 opciones de apuesta

Puede apostar que la mano del jugador ganará.

Puede apostar que la mano del banquero ganará.

O puede apostar que ambas manos se empaten. Si gana con una apuesta sea con la del banquero o con la del jugador su apuesta será pagada con la probabilidad de uno a uno (dinero por igual).

Si gana con una apuesta por la mano del banquero, tendrá un recargo a 5% de sus ganancias. Si hay un empate, ninguna mano gana o pierde, pero todas las apuestas hechas al respecto, ganan. Una apuesta es empate paga 8 a 1 en diferencia.

 

Reglas de Tercera Carta

 

Cuando las primeras dos cartas del jugador suman:

 

0-1-2-3-4-5         - El jugador saca una carta

6-7                                     - El jugador se para

8-9                                     - Natural, ninguna mano saca una tercera carta

 

Cuando las primeras dos cartas del jugador suman:

0-1-2   El banquero saca una carta menos que el jugador revela un 8 o 9 natural.

 

Cuando las primeras dos cartas (del banquero) suman:

3:         El banquero saca si la tercera carta del jugador es 0-1-2-3-4-5-6-7-9. El banquero se queda cuando la tercera carta del jugador es 8.

 

4:         El banquero saca si la tercera carta del jugador es 2-3-4-5-6-7. El banquero se queda cuando la tercera carta del jugador es 0-1-8-9.

 

5:         El banquero saca si la tercera carta del jugador es 4-5-6-7. El banquero se queda cuando la tercera carta del jugador es 0-1-2-3-8-9.

 

6:         El banquero saca si la tercera carta del jugador es 6-7. El banquero se queda cuando la tercera carta del jugador es 1-2-3-4-5-8-9.

 

7:         Se queda.

 

8-9:      Números ordinarios, ninguna mano saca una tercera carta.