El juego de naipes Veintiuno (Blackjack) ha sido jugado de muchas maneras por más de 200 años. El juego, como lo conocemos hoy en día, se ha desarrollado de una combinación de otros juegos. En los últimos años “21” ha crecido en popularidad para llegar a ser el juego de casino más practicado.
Desde las acciones para ganancias rápidas del Veintiuno (Blackjack) al estimulante juego de dados, estos provocadores juegos de mesa le están esperando para darle parte de la ganancía. ¡Con la suerte de una tallada o de un echar de dados Ud. puede vise a casa como ganador!
Terminología
En el juego de Blackjack (Veintiuno) existen muchos coloridos términos utilizados durante todo el curso del juego. Le será una ayuda comprender los términos más comunes para de esa forma seguir el progreso del juego.
Quiébra, bancarrota: pasar el 21.
Primera salida, tarada: el primer jugador en recibir cartas del croupier.
“Hit”: el aceptar carta adicional.
Carta tapada: la carta que el croupier pone para sí mismo boca abajo.
Empate: cuando la mano del jugador suma igual a la del croupier, Ud. ni gana ni pierde.
Rasguñar: el movimiento hecho por el jugador, indicando que quiera otra carta.
Mano suave: una mano de cartas donde el As es contado como 11 (p.ej. un As y un seis = diecisiete suave). Una mano de diecisiete suave es una combinación de cartas, sumando 6 con un As que se puede contar como 11 (p.ej. As, 6; As, 4, 2).
Pararse: negar una carta adicional metiendo las cartas debajo la apuesta y moviéndose la mano estirada horizontalmente, como señal de esto.
Mano dura: una combinación de cartas que resultará en pérdida si consigue una carta con semblante o un diez.
“Tercera base”: el último jugador en recibir carta del croupier.
El objetivo del juego
La meta del juego es sacar cartas hasta aproximarse lo más posible a 21 sin sobrepasar esta. El croupier empieza con tirar dos cartas bocarriba a cada jugador y dos cartas para sí mismo, una carta bocabajo y otra bocarriba. Cualquier ‘Jack’, Reina o Rey tendrá un valor de 10. Todas los Ases valen 1 o 11. Todas las demás cartas tendrán su valor nominal. Si su mano suma a más de 21, perdió automáticamente. Si su mano está más cerca de 21 que la mano del croupier, ganó; en el caso de menos, ha perdido. Si es parejo, tiene un empate (push). Si sus primeras dos cartas suman a 21 (cualquier As con una de semblante o 10), tiene un “Blackjack”. Le pagarán a valor de tres a dos o una y media a una, a menos que el croupier tenga un “Blackjack”, en cuyo caso tendrá un empate (push).
Baraja múltiple 21
Después de tirar las cartas a cada jugador y a sí mismo, el croupier luego empieza con el primer jugador a su mano izquierda averiguando si aquel jugador desea cartas adiciónales. A los jugadores no se admite tocar sus cartas, las cuales les serán tiradas bocarriba junto a sus respectivas apuestas. Si el jugador desea una carta, hace una señal de rasguño hacia sí mismo con la mano. Si el jugador siente que su combinación está más cerca de ‘21’ que la del croupier y desea parar, hace un gesto de negación por encima de sus cartas. El croupier sigue este procedimiento con el próximo jugador hacia la derecha hasta que todos los jugadores estén satisfechos o hayán ido a la quiébra (broke). Luego el croupier expone su última carta y se mantiene o sigue tirando más cartas para sí mismo. El croupier está obligado a tirar cartas, sumando hasta o incluyendo 16 y pararse en 17, a menos que sea 17 suave (Soft 17). Un “Soft” 17 es cualquiera combinación de cartas sumando 6 con un As, que se pueda contar como 11 (es decir As, 6; As, 4, 2).
Redoblar: un jugador puede elegir a incrementar su apuesta con cualquier cantidad, por encima de la apuesta original. Un jugador puede solamente redoblar su apuesta con sus dos cartas originales, sin importar su valor. El croupier le dará entonces una carta adicional bocabajo. Solamente en el caso de que tenga una mano firme le tirará esa carta bocarriba.
Abrir en pares: Si las primeras dos cartas son parejas (dos cartas del cualesquiera mismo valor nominal), puede elegir abrirlas, apareando su apuesta original. Ases abiertos en par consiguen una carta por igual, bocarriba y puesta de lado. Todo los demás pares abiertos pueden recibir cartas cuando sea necesario y Ud. hasta puede redoblar su apuesta después de abrir un par.
Seguro: en el caso de que la carta expuesta por el croupier sea un As, ofrecerá “Insúmanse” a todos los jugadores, antes de averiguar su carta bocabajo (hole card). El seguro paga al valor de dos a uno y el jugador puede elegir cualquier suma hasta la mitad de su apuesta original.




